Գարեթ Էվանսը բացահայտում է իր «շեքսպիրյան» բարձրությունը «Deathstroke» ֆիլմի համար
- Կատեգորիա: Նորություններ
Մոտավորապես 10 000 տարի առաջ ՝ պատռված Dungeons & Dragons էնտուզիաստ Joո Մանգանիելոն հայտնվեց հետվարկային տեսարանում արդարության լիգա որպես DC- ի ամենամահացու մարդասպանը `Deathstroke- ը: DCEU- ն ակնհայտորեն մեծ ծրագրեր ուներ կերպարի հետ կապված ՝ նրան տեղադրելով Doom- ի մեծ էկրանին, Doom- ի կողքին Essեսի Էյզենբերգ Lex Luthor- ը և պլանավորում է ինքնուրույն կինոնկար ՝ ռեժիսոր Գարեթ Էվանս , Դրանից հետո ամեն ինչ հաստատ փոխվել է ՝ թողնելով դա Մահվան հարված կինոն, բայց տանկավորված է, բայց վերջերս տված հարցազրույցում Yahoo , Էվանսը հայացք գցեց այն ամենին, ինչ կարող էր լինել:
21 -րդ դարի լավագույն թրիլեր ֆիլմերը
Ռեժիսորը, որն իր անունն է հռչակել գործողությունների դուետի բացարձակ ազդարարմամբ Արշավանքը և Raid 2 , «բավականին ոգևորված» էր ստանձնելուց Մահվան հարված ՝ պատկերացնելով Սլեյդ Ուիլսոնի արագ և բուռն թռիչքը:
Պատկեր DC Comics- ի միջոցով
Wasրագիրն այն էր, որ ես ուզում էի պատմել մի բան, որը կլինի նիհար պատմություն, որը մի տեսակ այդ կերպարի ծագումը կլինի: Ինչ-որ բան, որը թվում էր, թե կարող է տևել 100 րոպե կամ 110 րոպե, առավելագույնը ՝ դրանով չանցնել երկու ժամվա ընթացքում »:
Նա ասում է, որ Էվանսի «բարձրության վրա հիմնականում ազդել են հարավկորեական նուար ֆիլմերը.
Երբ ես կարդացի այն, կար մոտ երեք տարբեր վարկած, թե ինչպես է առաջացել նրա կերպարը: Եվ այսպես, ես մտածեցի, որ կարող ենք բավականին շեքսպիրյան ինչ-որ բան անել ՝ այն առումով, թե ինչպես է նա կորցնում իր աչքը և ինչպես է ստեղծվում ՝ որպես իր բնավորությունը:
Ինչ վերաբերում էր գործողությանը, Էվանսը ձգտում էր համատեղել իր ապրանքային նշանի կոպիտ նահանջները կոմիքսների կինոնկարի ֆիլմի uber- ոճավորված շքեղության հետ:
Մենք ունեինք այնպիսի ոճի գաղափարներ, որոնցով մենք կգնայինք դրանով, որը կամուսնանար իմ ավելի հիմնավորված ոճի հետ, բայց հետո դրա աշխարհի պատճառով դա ինձ թույլ կտար մի փոքր ավելի շքեղ լինել: և մի քիչ ավելի ոճավորված: Մենք կարող էինք այն վերցնել որոշ իսկապես հետաքրքիր ոլորտներում ... Մենք այնտեղ ունեինք բավականին համարձակ գաղափարներ, որոնք կարող էին իսկապես մարմնավայել և իսկապես զվարճալի լինել: Բայց, այո, ես չգիտեմ: Ով գիտի? Հնարավոր է ՝ նրանք հինգ կամ տաս տարի հետո նորից վերադառնան, երբեք չգիտես:
խաղեր ՝ ավելի քան 100 ժամ խաղային ռեժիմով
Ինչ եք կարծում? Կարո՞ղ էր Էվանսը պատրաստել այս աշխատանքը: Տեղեկացրեք մեզ, և DC ուղիղ ֆիլմերի հարմար ուղեցույցի համար, որոնք իրականում դեռ ճանապարհին են, գլխավորել այստեղ ,