«Պատերազմի Աստված» և ինչու երկրպագուները միշտ չգիտեն, թե ինչն է լավագույնը

Փոխանակ առաջարկելու ավելի շատ նույնը, նոր «Պատերազմի աստված» խաղը առաջ է մղում արտոնությունը:

ինչ կարգով դիտել աստղային պատերազմների մասին ֆիլմեր

Փչացողներ PlayStation 4-ի համար պատերազմի աստված ,

Նախքան նորը նվագելը պատերազմի աստված խաղ, ես ակնկալում էի, որ այն հիմնականում նույնն է, ինչ նախորդ կրկնությունները: Դուք կխաղայիք որպես Կրատոս ՝ տիեզերքի ամենամեծ թափթփուկը, և կատաղությամբ ու ցնծությամբ կբաժանեիք դիցաբանական արարածները: Միակ տարբերությունն այս անգամ այն ​​էր, որ դու Հունաստանի փոխարեն նորվեգական դիցաբանության մեջ ես, և դու նույնպես որդի ունեիր, այնպես որ, հուսանք, շատ դայակություն չէր լինի և համոզվել, որ փոքրիկ տղաները չեն տարվի չար տղաների կողմից:



Որպես յուրաքանչյուր ոք, ով խաղացել է ամենաթարմը պատերազմի աստված կարող է ձեզ ասել, Սանտա Մոնիկա ստուդիա և տնօրեն Կորի Բարլոգ ամբողջովին քանդեց սպասումները և քանդեց դրանք դեպի լավը:

Պատկեր Sony Interactive Entertainment- ի միջոցով

Նոր պատերազմի աստված ցնցող մռայլ է, ավելի շատ պայմանավորված է բնավորության փոխազդեցությամբ, քան արարածներից վերջույթները պոկելուց: Դա հայր ու որդի պատմություն է սկզբից մինչև վերջ, որտեղ Կրատոսը փորձում է թաքցնել իր անցյալի գործերն ու անցած կյանքը որդուց ՝ Ատրեուսից: Ատրեուսը, պատսպարվելով և հիվանդագին իր երիտասարդ օրերին, գաղափար չունի հայրիկի իրական բնույթի մասին: Նա կարծում է, որ նրանք պարզապես որոնում են մոր մոխիրը ցրելու ամենաբարձր լեռան գագաթին: Եվ չնայած բոլոր կողմնակի արշավներին և խոչընդոտներին, դա մնում է խաղի հիմնական սյուժեն. Իրականացրեք ձեր հանգուցյալ կնոջ վերջին ցանկությունները:

Նախկին երկրպագուները պատերազմի աստված խաղերը միանգամից կնկատեն, թե որքանով է տարբերվում նոր ապառիկը նախորդներից: Նախորդ պատերազմի աստված ավելի լավ բառի բացակայության համար կրկնություններն անհաս էին: Խաղը ոճային էր և հեղուկ, բայց սյուժեի տեսանկյունից ՝ ձեր նպատակն էր գրեթե ոչնչացնել դիցաբանական արարածներին և հույն աստվածներին: Դա խաղ էր, որը նախատեսված էր ձեր մողեսի ուղեղը հնարավորինս լավ քերծելու համար, և այդպիսի ժամանցի տեղ կա:

Եվ եթե ինձ նման երկրպագուներին թողնեինք, մենք, հավանաբար, սխալ որոշում կկայացնեինք ՝ ինչ անել նոր մասնաբաժնի համար: Այնպես չէ, որ երկրպագուներն ամեն ասելիքով ստեղծագործական չեն, այլ ավելի շուտ, որ որպես հավաքական, երկրպագուները հակված են ավելի շատ բաներ ցանկանալուն, և ստեղծողները հակված են համակերպվել այդ ցանկությանը: Այսպիսով, ստեղծողները պարզապես հետևում են քանակին ( ավելին հրեշներին սպանել նույնիսկ ավելին սարսափելի ձևեր!), այլ ոչ թե որակը, ինչը ստեղծողին ստիպում է վերագնահատել այն, ինչ գործում է և ռիսկի դիմել օտարել նրանց, ովքեր փափագում են ծանոթին:

Պատկեր Sony Interactive Entertainment- ի միջոցով

Բարլոգին և նրա թիմին մեծ պատիվ է, որ նրանք վտանգեցին սերիալի երանգը շատ ավելի լուրջ և, ի վերջո, շատ ավելի հատուցող բանի համար: պատերազմի աստված դեռ ճանաչելի է ա պատերազմի աստված խաղ Էակը սպանելը նույնքան դաժան է, որքան երբևէ (Kratos- ը կարծես թե ճշգրտորեն նկատում էր հրեշների ծնոտները այնպես, ինչպես MacGruber- ն է կենտրոնացնում կոկորդների վրա), բայց իրական աշխատանքը և ջանքերը հստակ դրվեցին բնավորության և պատմվածքի մեջ:

Երբ ասում եմ «բնույթ և պատմվածք», ես նկատի ունեմ, որ դա լավ է ցանկացածի համար, ոչ միայն այլ խաղերի դեմ, որտեղ բնավորությունն ու պատմվածքն այնքան հիանալի են, որ ամենակարևոր տրոփներից և հնագետներից դուրս ցանկացած բան արժանանում է գովասանքի: պատերազմի աստված անկեղծորեն առաջարկում է հայր-որդի լավագույն պատմություններից մեկը, որը ես երբևէ տեսել եմ, քանի որ երկու հերոսների միջև այդքան լարվածություն կա: Դուք ունեք Կրատոս, ով ցանկանում է պաշտպանել իր որդուն ՝ թաքցնելով ճշմարտությունը նրանից, իսկ հետո ունեք Ատրեուսը, ով զգում է, որ իր հայրը միշտ իրեն հեռու է պահում: Եվ հետո, երբ Kratos- ը վերջապես բացահայտում է Atreus- ի աստվածությունը, դա լավ չի ստացվում: պատերազմի աստված առաջին անգամ եմ խաղում մի խաղ, որտեղ ուզում էի հասնել հաջորդ պատմական կետին, քանի որ հերոսներից մեկը խորամանկ էր: Եվ Ատրեուսի պահվածքը լիովին իմաստ ունի ՝ հաշվի առնելով նրա տարիքը և ըմբռնումը, բայց դուք դեռ ուզում եք նմանվել ՝ «Հանգստացիր, ՏYԱՆ»: Կասկածում եմ, որ որևէ ստուդիա երբևէ կվճարի AAA- ծնողների սիմուլյատորի համար, այնպես որ պատերազմի աստված մոտավորապես այնքան մոտ է, որքան մենք պատրաստվում ենք հասնել:

Սա երևի այն խաղը չէ, որ երկրպագուները կկատարեին, եթե թողնեին իրենց մտքին: Դա չի նշանակում, որ ավելի վաղ խաղի մի խաղ է պատերազմի աստված գրառումները վատ կլինեին: Հունական դիցաբանությունից նորվեգական դիցաբանության անցումը սրամիտ քայլ է, և նոր հերոս բերելը ոչ միայն Kratos- ին տալիս է մեկին ցատկելու (և Mimir- ին հանդիպելիս ստանում ես մեկ այլ օժանդակ կերպարի), այլ նաև Atreus- ի օգտագործման խաղի խորությունը: 'Ռադիո Բայց երկրպագուի ծանոթ լինելու ցանկությունը կարող է խեղաթյուրող լինել, և այդ պատճառով ավելի լավ է վստահել ստեղծագործողներին, նույնիսկ եթե ստեղծագործությունը կատարյալ չէ:

Երկրպագուները կարևոր են արվեստի գործի աճի և տարածման մեջ, բայց նրանք կարող են խանգարել, եթե դրանք շարժիչ ուժ լինեն: Բարեբախտաբար, Santa Monica Studio- ն և Barlog- ը վստահեցին իրենց բնազդներին և դուրս եկան լավագույններից պատերազմի աստված խաղ առայժմ:

Պատկեր Sony Interactive Entertainment- ի միջոցով

Պատկեր Sony Interactive Entertainment- ի միջոցով