Ինչպե՞ս «Netանցը» Պիցցա պատվիրեց առցանց մինչ դա իրականություն էր. Pizza.Net- ի բանավոր պատմություն

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 
«Netանցի» 25-ամյակը նշելու համար եկեք հետ նայենք այն ժամանակին, երբ Սանդրա Բալոքը ընդամենը մի քանի կտտոցով կանխատեսեց ապագան:

Մի երիտասարդ կին, մենակ նստած իր բնակարանում, առցանց է գնում ՝ պիցցա պատվիրելու: 2020-ին դա ամենատարածված դեպքերն է. 25 տարի առաջ դա բնավորություն որոշող անհատական ​​հատկություն էր, և գուցե նույնիսկ ֆիլմի շրջադարձային պահ: 1995-ականներին Անցը , այսօր նշելով իր 25-ամյակը, www.pizza.net այցելելը առաջին բաներից մեկն է, որ մենք տեսնում ենք ամաչկոտ, բայց փայլուն հաքեր Անժելա Բենեթին ( Սանդրա Բալոկ ) անել էկրանին, քանի որ նա տեղավորվում է իր համակարգչային էկրանների կողմից արտաքին աշխարհից պատսպարված մեկ այլ գիշեր `անտեղյակ լինելով, որ պատրաստվում է գլխով ընկնել մահացու դավադրության մեջ, որը լիովին փոխելու է նրա կյանքը:

Ընթացքում Անցը , ռեժիսոր Իրվին Ուինքլեր , Անժելան ավելի շատ ժամանակ է ծախսում Devեք Դեվլինից փախչելիս ( Remերեմի Նորթհեմ ) և այն խորհրդավոր ուժերի համար, որոնց համար նա աշխատում է, քան նա իրականում նստած է համակարգչի առջև, բայց մինչ օրս առանձնանում է նրա հիշողությունը, որ նա օգտագործում է ինտերնետ ՝ պիցցա պատվիրելու համար. թեկուզ միայն այն պատճառով, որ 1995 թ.-ին շատ ամերիկացիների համար ինտերնետը համեմատաբար նոր ներկայություն; անշուշտ, քիչ կար տեղեկություններ այն մասին, թե դա ինչ աշխարհահռչակ ուժ կդառնա: Տեսարանները գողանալուց հետո Սիլվեստր Ստալոնե և Կիանու Ռիվզ մեջ Քանդման մարդ և Արագություն , Անցը համարվում է ֆիլմերից մեկը, որը հաստատեց Բուլոքը որպես բոլորովին նոր աստղ, և Անժելայի ընկերը ՝ ինտերնետը, ինչ-որ առումով, հայտնվեց զբոսանքի համար: Չնայած Անժելայի ինքնությունը գողանում են տեխնոլոգիայի միջոցով, կինոնկարը դեռ ցուցադրում է ոստայնի համար որոշ վաղ գործնական կիրառություններ ՝ ներառյալ ավիատոմսեր պատվիրելը, ընկերների հետ զրուցելը ... և այո, պիցցա պատվիրելը:

Հարգանքի տուրք մատուցելու pizza.net- ին. Ոչ միայն այն, ինչ մտել է դրա ստեղծման մեջ, այլև դրա նշանակությունը պատմության համար, ես խոսեցի հեղինակավոր գրողների հետ Մայքլ Ֆերիս և Ոն Բրանկատո , արտադրող Ռոբ Քոուան , համակարգչային գրաֆիկայի ղեկավար Թոդ Մարկս , և տեխնիկական խորհրդատուներ Ալեքս և Հարոլդ Ման , (Բուլոքը չէր պատասխանում մեկնաբանության խնդրանքներին: Վինքլերը չէր կարող մասնակցել, բայց իր հարգանքներն էր ուղարկում): Չնայած երբեմն հիշողությունները մի փոքր ցնցվում էին, թե ինչ է տեղի ունեցել, երբ (որն ամբողջովին հասկանալի է, հաշվի առնելով, որ անցել է 25 և ավելի տարի), դրանք բոլորը շատ ուրախ են քննարկել իրենց ներդրումը գուցե անտեսված ֆիլմի պահի մեջ, որը կարող է ավելի լայն հետևանքներ ունենալ:

«Ամբողջ կինոնկարը պետք է այդ մասին լինի»

Պատկերը Polygram- ի միջոցով

նոր ֆիլմ է թողարկվել amazon Prime- ում

Բանն սկսվեց այն ժամանակ, երբ նրանց սպեցիֆիկ սցենարը, թե ինչ է դառնալու Դեյվիդ Ֆինչեր ի Խաղը գրելու գործընկերներ Ֆերիսը և Բրանկատոն հանդիպում ունեցան ռեժիսոր Իրվին Ուինքլերի հետ:

ՄԻՔԱՅԵԼ ՖԵՐՐԻՍ. Իրվին Ուինքլերը ցանկանում էր կինոնկար նկարահանել մի կնոջ մասին, որը վարձում է մի տղայի ՝ վերսկսելու համար խարդախությունները և նրան աշխատանքի տեղավորելու գերհզոր գովազդային գործակալությունում: Մենք պարտաճանաչ գրեցինք սցենարի նախագիծը, չնայած կարծում էինք, որ նախադրյալը մի փոքր ձանձրալի է, բայց մի բան, իհարկե, կար մի կերպարի գաղափարի մեջ, որը կարող է խառնաշփոթ գործել Ինտերնետում և իր կամքը փոխել, ինչը 90-ականների սկզբին մի փոքր ավելի վեպ, քան հիմա է:

HՈՆ ԲՐԱՆԿԱՏՈ. Ես հիշում եմ, որ ինքնության գողության այս գաղափարը բավականին նոր էր: Կարծում եմ, որ դրա վերաբերյալ հրատարակվել է մեկ գիրք, որը մենք կարող էինք հանդիպել վերսկսված կեղծիքների ուսումնասիրության ժամանակ: Ես մտածեցի, լավ, իսկ եթե դա ուղղակիորեն ընդունես որպես հասկացություն, որ դու ունես մի կերպար, որի կյանքի ամբողջ ինքնությունը գողացել են նրանից: Դա միանգամից կինոնկար թվաց, քան մեկը, ով ռեզյումե է կեղծում աշխատանքի տեղավորելու համար:

ՖԵՐՐԻՍ. Առաջին զորակոչում մի պահ եղավ, երբ նա դեմ էր գնում այն ​​տղային, ով իր վերահսկիչ անձնավորությունն էր, և նա պատասխան հարված է հասցնում ՝ ջնջելով նրա ինքնությունը: Եվ նա գնում է բանկոմատ կամ որևէ այլ բան, և չի կարող գումար ստանալ, և պարզել է, որ ինքն ըստ էության ոչ անձ է: Մենք մտածեցինք, որ դա իսկապես հիանալի պահ է: Ամբողջ կինոնկարը պետք է հենց այդ մասին լինի ՝ փոխարենը վերսկսելով խարդախությունները, գովազդային գործակալությունները և գռեհիկությունները: Այսպիսով, մենք վերադարձանք Իրվին և ասացինք. Եվ ի պատիվ իրեն, նա գնեց դա: Ես նկատի ունեմ, որ հազվադեպ է, որ կարող ես մարդկանց ստիպել փոխել իրենց տեսլականը: Նա այդ ժամանակ պտտվող բռունցքի վնասվածք էր ունենում թենիսից կամ ինչ-որ այլ բանից: Կարծում եմ, որ նա գուցե ցավազրկող է եղել: Այնպես որ, գուցե դա կապ ուներ դրա հետ, բայց նա ասաց. «Լավ, գնա դրան: Փորձեք ձեր ճանապարհով »:

«Դե, միգուցե այս բանը կբռնի»

Սցենարի նոր ռեժիսուրայի տեղում, թիմը, ներառյալ Քոուանը, սկսեցին ուսումնասիրություններ կատարել այն մասին, թե որն է դառնալու նրա գլխավոր հերոսի աշխարհը:

ՌՈԲ ՔՈՈՒԱՆ. Մենք UCLA- ում գտանք մի տղայի, և նա ուներ շատ հնաոճ համակարգիչ, որը մենք գնացինք նստեցինք: Նա բացատրեց, թե որն է Համաշխարհային սարդոստայնը մեզ համար, քանի որ մենք իրոք լիովին չէինք հասկանում դա: Մենք սկսեցինք աշխատել նրա հետ, և նա սկսեց ցույց տալ մեզ, թե ինչպես կարելի է մարդկանց հետևել: Նա մտորում էր այն գաղափարի մասին, որ ի վերջո բոլորը հնարավորություն կունենան օգտվել ինտերնետից և կկարողանան կատարել բոլոր տեսակի գործերը ՝ առանց իրականում կարծես թե ինչ կարող է լինել, քանի որ դեռ շատ վաղ օրեր էին: Գուցե AOL- ը մոտ էր, բայց շատ, շատ վաղ: Իրականում, երբ մենք ներս մտանք և ֆիլմը տեղափոխեցինք ստուդիա, մենք բառացիորեն ստիպված էինք ներս մտնել և բարձրաձայնել. «Ահա այս բանը, որ կոչվում է ինտերնետ», և նրանք նայում էին մեզ ու գնում. «Ի՞նչ է դա»: Մենք գնում ենք. «Լավ, ահա թե ինչ է ինտերնետը»: Երբ մենք նկարահանում էինք ֆիլմը, հիշում եմ, որ մենք Սան Ֆրանցիսկոյում էինք, և Time Magazine- ում մի հոդված դուրս եկավ, և կազմը բառացիորեն «Ինտերնետ» բառն էր, և ամբողջ հարցը վերաբերում էր Ինտերնետին: Ես մտածեցի. «Օ,, լավ, միգուցե այս բանը սկսի ընկնել, և այս կինոնկարը իրականում ինչ-որ հիմք ունենա»:

ՖԵՐՐԻՍ - Այդ պահին մենք շատ էինք խոսում մարդկանց հետ ինտերնետի մասին, պարզապես այն գաղափարի մասին, որ դուք կարող եք ինչ-որ բան անել: Ես նկատի ունեմ, ինքնաթիռի տոմսերի ամրագրումը, գիտե՞ք: Մեզանից ոչ ոք երբեք դա չի արել: Մենք նման ենք. «Այո, լավ: Ինչո՞ւ չկարողացաք դա անել առցանց »: Դա նաև ինտերնետի լավ կետերի վաճառք է, նախքան դրանք ավելի քիչ լավ միավորներով խփելը:

ԲՐԱՆԿԱՏՈ. Գաղափարը, որ նա ամեն ինչ անում է Ինտերնետում, նույնիսկ եթե դրանք իրեր էին, որոնք իրականում այդ ժամանակ չէին պատահում, մենք հասկացանք, այ, դա վերջապես տեղի կունենա: Ինչու ոչ? Կարող եք ավիատոմսեր պատվիրել. Կարծում եմ ՝ դա ժամանակին նոր բան էր: Ինչո՞ւ չէ, եթե դուք երբեք չեք ցանկանում լքել ձեր տունը, մարդիկ կերակուր բերե՞ն: Դա արեք ինտերնետի միջոցով: Ինչու՞ օգտագործել հեռախոսը: Դա այնքան պարզունակ է:

երբ է վերադառնում ընկերուհու փորձը

ՔՈՈՒԱՆ. Երբ մենք զարգացնում էինք պատմությունը և գալիս էինք տարբեր բաների, որոնք Սանդրա Բալոքի կերպարը կարող էր անել, որ նա աշխատում էր տանը, և մենք նաև ցանկանում էինք արտահայտել իր միայնությունը, իրականում Իրվինն էր ՝ ռեժիսորը, ով մտածեց. «Ի՞նչ կլինի, եթե կարողանաք պիցցա պատվիրել ցանցով»: Հիշում եմ, որ այն ժամանակ ես մտածում էի. «Դե, ինչու՞ ես ցանկանում դա անել: Դուք պարզապես կարող եք զանգահարել ինչ-որ մեկին և պարզապես պատվիրել պիցցա »: [Բայց] այն, ինչ մենք ուզում էինք ասել, այն է, որ նա չի ցանկանում ուղղակիորեն շփվել որևէ մարդու հետ: Սկզբից նա իսկապես զանգահարում է մի տղայի, բայց նախընտրում է ոչ մեկի հետ խոսել: Նա իրոք պարզապես ավելի հարմարավետ էր զգում համակարգչի հետ գործ ունենալուց, քան անձի հետ: Սա մի եղանակ էր, որ մենք կարողանանք դա ասել:

ԲՐԱՆԿԱՏՈ. Ամբողջ խնդիրն այն էր, որ կերտեր այնպիսի կերպար, որը բավականաչափ մեկուսացված կլիներ, որպեսզի գնեիք, որ ինչ-որ մեկը կարող էր իրականում գողանալ նրա կյանքը: Ամեն ինչ ծառայում էր ինքնության գողության այդ գաղափարին: Այնպես որ, որքան շատ է նա հեռանում մարդկային շփումից, այնքան ավելի հավատալի է, որ ինչ-որ մեկը կարող է զբաղեցնել նրա տեղը: Դա էր ֆիլմի ամբողջ թեման:

V.I.P.A.L.

Պատկերը Columbia Pictures- ի միջոցով

Անժելայի թվային աշխարհը ստեղծելու համար Քոուանը բերեց Մարկսին, որն էլ իր հերթին բերեց Հարոլդին և Ալեքս Մանին: Ի սկզբանե Մարկսը հանդիպեց Հարոլդին ՝ Մարկի հարազատ եղբոր միջոցով և բերեց զույգին գրաֆիկա նկարելու համար, որի համար աշխատում էր ,

ՖԵՐՐԻՍ. Այդ ֆիլմում ահավոր շատ տեխնիկական իրեր են ընթանում, որոնց հետ մենք ոչ մի կապ չունեինք: Ես նկատի ունեմ, երբ նա կռանում է համակարգչի վրա մուտքագրելիս `մենք այդ ամենը չենք գրել: Մենք մի տեսակ նման ենք ... «Նրա մատները թռչում են ստեղնաշարի վրայով», և ինչ-որ մեկը կիմանա, թե իրականում ինչ է անում: Դա նման է կռվի տեսարաններ գրելուն. «Ուրեմն բռունցքների ու ոտքերի խառնաշփոթ է սկսվում»: Դուք պատկերացնում եք, որ ինչ-որ մեկը կկորեոգրաֆիկանա այդ տականքը:

ԱՆՎԱՐ ՆՇԱՆՆԵՐ. Կային մի քանի մարդ, ովքեր դա անում էին, բայց դա դեռ զարգացող ոլորտ էր. Այն, անշուշտ, զարգացավ ժամանակի ընթացքում, բայց կան որոշակի ասպեկտներ, որոնք դեռևս կարևոր են էկրանին գրաֆիկայի օգտագործման համար, որպեսզի օգնի պատմել պատմությունը: Հավաքածս հապավումը V.I.P.A.L է ՝ տեսողականորեն հետաքրքիր, իրատես և տրամաբանական: Քանի որ երբեմն գրաֆիկան, որը պարզապես տեսնում ես, ծաղրանկարային է կամ անընթեռնելի, քանի որ մի պահ մարդիկ, նրանք ավելի լավ չգիտեին, քանի որ ծանոթ չէին համակարգչային տեխնոլոգիային:

ԱԼԵՔՍ ՄԱՆ. Theրագրերը միշտ գալիս էին նույն կերպ, մենք փոստով սցենար էինք ստանում, և գաղափարը `կոտրել այն, այնպես որ կգտնեիք յուրաքանչյուր տեսարան, որը ցանկացած տեսակի համակարգչային նկարահանում էր պահանջում, և կոպտեցիք անորոշ միտք այն մասին, թե ինչ կարող ես անել, և այն առաջարկում ես: Եթե ​​նրանց համարը դուր եկավ, դուք աշխատանքի եք ընդունվել շոուի մեջ:

ՀԱՐՈԼԴ ՄԱՆ. Եղբայրս և ես երկար տարիներ տեխնոլոգիայի փորձ ունեինք, ուստի նրանք ուզում էին, որ մեր խորհուրդը, թե ինչպես կարելի է ֆիլմը դարձնել արդիական և իրատեսական: Մեզ տեխնոլոգիական աշխարհն էր ծանոթացել 70-ականների վերջին, քանի որ մեր զարմիկը MIT- ում էր, ուստի մենք իսկապես բախտ ունեցանք տիրապետելու այդ ամբողջ տեխնոլոգիային և այնուհետև կարողացանք օգնել խորհուրդ տալ, թե ինչից կարելի է անել դրա հետ: մտացածին տեսակետ, եթե դրա մասին կինոնկար ես նկարում: Բայց այս կինոնկարի նպատակն էր այն հաւատալի դարձնել: Այնպես որ, մենք չէինք ուզում, որ այնտեղ շատ հեռու լինի:

ԱԼԵՔՍ ՄԱՆ. Դուք պետք է պատկերացնեք, որ այս նյարդային մարդկանցից մեկն եք, ովքեր կինոնկարներ են գնում և ասում. «Դա բոլորովին անիրատեսական է: Եթե ​​ես կարողանայի ղեկավարել դա, ես դա կդարձնեի բոլորովին իրատեսական »: Եվ հետո պարզվում է, որ դու դա անելու հնարավորություն ես ստանում, և հասկանում ես, որ իրատեսությունն աներևակայելի ձանձրալի է, և հանդիսատեսը զվարճանքի համար իսկապես կարիք ունի իրերի: Անցը արագորեն ստիպեցի ինձ առանցքային դարձնել ՝ հաշվի առնելով իրատեսության որոշակի քանակությունը հավասարակշռելու կարևորությունը ՝ գործը տեղից շարժելու անհրաժեշտությունից, և ընդամենը մի քանի վայրկյանում խաղալ բարդ սյուժեի կետ կամ այլ բան: Ես շատ ավելի շատ համակրանք ունեմ մարդկանց հանդեպ, որոնք, հավանաբար, քննադատել եմ իմ մանկության մեծ մասի համար:

Պատկերը Columbia Pictures- ի միջոցով

ե՞րբ է երկաթե բռունցքը գալիս netflix- ին

«Իհարկե, դա այն է, ինչ պետք է լինի»

Մինչ Քոուանը Վինկլերին է վստահում նախնական գաղափարը, կար փորձնական ծրագիր, որը ստեղծվել էր Pizza Hut- ի կողմից դա սկսեց փորձարկել pizza- ն առցանց պատվիրելու գաղափարը 1994 թ.-ին: Այնուամենայնիվ, նրանց համար, ովքեր ցանկանում են ընտրել այս հոդվածի վերնագիրը, PizzaNet ծրագիրը (լրջորեն, այսպես էր կոչվում) սահմանափակվում էր Սանտա Կրուսով, իսկ Անժելան ապրում էր Վենետիկում, Կալիֆոռնիա , Նաև, տեսողականորեն շատ ավելի կոպիտ էր քան ֆիլմի pizza.net- ը, իսկ թիմը ցանկանում էր ավելի լավ անել:

ՀԱՐՈԼԴ ՄԱՆ. Մեզ բերեցին որպես սցենարի խորհրդատուներ նախօրոք, հենց նրանք էին հասկանում ՝ «Դա հնարավո՞ր է»: Կամ ՝ «Ինչպե՞ս կաշխատի սա»: Եվ հետո մենք կօգնեինք նրանց սցենարբոր գաղափարները և գան իրական գրաֆիկայով:

ԱԼԵՔՍ ՄԱՆ. Այս ֆիլմի գրեթե ամեն ինչի համար մենք փորձեցինք նախագծել այն, ինչ կարծում էինք, որ ավելի ինտերակտիվ և գունագեղ ինտերնետը կարող է նմանվել մի քանի տարի անց: Մենք իսկապես մտածում էինք այն մասին, որ չփորձենք նմանեցնել որոշակի տարվա կամ որոշակի պահի կամ մասնավորապես թվագրված:

ՀԱՐՈԼԴ ՄԱՆ. Գրաֆիկական ծրագրակազմը, որը մենք օգտագործում էինք, Adobe Photoshop- ի և այնուհետև Macro Media Director- ի վաղ տարբերակներն էին, ինչը մենք օգտագործում էինք այն անիմացիաները ստեղծելու համար, որոնք տեղադրեցինք այս բոլոր ֆիլմերում: Այն կպատկերացնի, թե ինչպես է աշխատում համակարգիչը, այնպես որ երբ դուք նկարում եք համակարգիչը, այն միշտ իրեն պահում է շատ հետևողական և դերասանը ստիպված չի լինի ամեն ինչ կատարելապես կատարել:

ԱԼԵՔՍ ՄԱՆ. - funnyվարճալի է. Տեսարաններից շատերը հիշում եմ շատ հետ-հետ, բայց ոչ պիցցա: Երբ ինչ-որ բան միասին դրեցինք ծաղրուծանակի մեջ, թվում էր, թե դա բոլորին անմիջապես դուր եկավ, քանի որ դա պիցցա է: Պիցցայի վրա պատկերները նույնքան պարզ են, որքան ստանում են: Դա նման է, դուք ընտրում եք ձեր չափը, ընտրում եք ձեր ծածկը, հարվածում եք աշխատավարձին և դուրս եք գալիս: Եվ բոլորը նման էին, իհարկե, այդպես էլ պետք է լիներ:

ՀԱՐՈԼԴ ՄԱՆ. Ես շատ ուրախ եմ, որ մեր գործնական մոտեցումն ավարտվեց հենց այն, ինչ տեսնում եք հիմա, երբ առցանց պիցցա եք պատվիրում: Հաճելի էր տեսնել, որ դա այնքան էլ անհատույց չէր, ըստ բուն գործընթացի:

«Նա կարող էր ինչ-որ բան սեղմել»

Գործը չի ավարտվել էկրանային գրաֆիկայի կառուցմամբ, բայց շարունակվել է արտադրության մեջ, իսկ Marks- ը `դիտումների դիտման տեսանյութերի նվագարկումը:

ԱԼԵՔՍ ՄԱՆ. Այն ամենը, ինչ մենք արեցինք, գործնական էր: Դա այն բանն է, որ մարդկանց մեծ մասը չի գիտակցում: Դա ոչ մի բան չէր, որ արվում էր փոստով: Սրանք գործնական էֆեկտներ են: Մեզ հայտնի էին որպես տղաներ, որոնք կարող էին անել ինտերակտիվ իրեր, որպեսզի այն կարողանար դերասանական դիրքով հպվել, սեղմել ստեղնաշարի վրա և այն միշտ դուրս է գալիս ճիշտ, բայց տեսախցիկը երբեք կեղծ տեսք չունի, քանի որ այն իրականում վարվում է ինտերակտիվ և կենդանի: Եվ այդ պատճառով մեր ծրագրակազմը հիանալի էր, և դրա հետ աշխատելը պարզապես ավելի հեշտ էր, քանի որ պարտադիր չէր բյուջե հատկացնել փոստով կատարված մի խումբ աշխատանքի համար: Դուք կարող եք ձեր կադրը վերցնել պահածոյի մեջ, քանի դեռ տեսախցիկը և մոնիտորները համաձայնության են եկել:

ՀԱՐՈԼԴ ՄԱՆ. Երբ նկարահանման ժամանակն էր գալիս, մենք գալիս էինք նկարահանման հրապարակում, գրաֆիկական նկարները դնում համակարգիչների վրա, ապա նրանց տալիս էինք ստեղնաշար, իսկ հետևում կունենայինք մեկ այլ ստեղնաշար, որը նման էր ավտոդպրոցին, որտեղ մարդն ունի իր սեփական ղեկը, իսկ դու ՝ քոը: Եվ մենք կարող էինք նրանց օգնել համոզվել, որ կադրերն անցնում էին գեղեցիկ և հետևողականորեն:

հարձակումը տիտանի երկրորդ եթերաշրջանի համառոտագրին

ՆՇԱՆՆԵՐ. Դերասաններին գործելու և արձագանքելու կարողություն տալը ավելացնում է իսկության ևս մեկ շերտ, որը դուք չեք ստանա պարզապես նրանց հետ պատահականորեն հարվածելով թվերին ու տառերին և իրերին, կամ մկնիկը ամբողջությամբ տեղափոխելու համար: Մարդիկ կարող են ասել, երբ դա միացված չէ: Այն օգնում է վաճառել փորձի մտերմությունը:

ՀԱՐՈԼԴ ՄԱՆ. Մենք ուզում էինք, որ այն հնարավորինս ինտերակտիվ զգար, այնպես որ մենք այնպես արեցինք, որ նա չկարողանա տառասխալներ գրել, քանի որ դա անհարմար կլիներ անել նկարահանման ընթացքում, բայց դա կպատասխաներ կարծես նա իրականում անում էր աշխատել Երբ դա անում ես անիմացիոն ծրագրակազմում, դա ապահովում է շատ իրատեսական տեսք, քանի որ ստեղնաշարի կտտոցի ձայնը համընկնում է էկրանին հայտնվածի հետ: Մենք նույնիսկ կարող էինք դա առաջ տանել նրա համար, եթե նա մոռանար շարունակել մուտքագրել:

ԱԼԵՔՍ ՄԱՆ. [Բայց pizza.net] ինտերֆեյսը լիովին ինտերակտիվ էր: Նա կարող էր կտտացնել որևէ բանի, դա ճիշտ գործողություններ կաներ ՝ կախված այն բանից, թե ինչ կտտացրեց: Այսպիսով, դա Սենդիին թույլ տվեց մի փոքր իրականություն ունենալ, քանի որ նա փնթփնթում է այն, ինչ անում է կտտացնելիս, և դրա հետ խաղում էր այն ժամանակ, երբ տեսախցիկը չէր պտտվում:

Պատկերը Columbia Pictures- ի միջոցով

Sandy the Nerd

Դուք չեք կարող խոսել այս ֆիլմի մասին, առանց խոսելու նրա աստղի մասին, որն ապացուցեց, որ ավելին է, քան խաղը ֆիլմի տեխնիկական ասպեկտների համար:

ԱԼԵՔՍ ՄԱՆ. Նա կարող էր գործել համակարգչի միջոցով: Կարծում եմ, որ դա պարզ է թվում, քանի որ դա այժմ երկրորդի համար է բոլորի համար, բայց ևս այն ժամանակ որոշ մարդիկ կարող էին տողեր ասել կամ կարող էին մկների վրա կտտացնել, բայց միևնույն ժամանակ չէին կարող դա անել, և դա միշտ էլ անհարմար էր: Սանդին պարզապես բնական էր:

Պատկերը Columbia Pictures- ի միջոցով

ՀԱՐՈԼԴ ՄԱՆ - Այո: Կարծում եմ ՝ նա առանձնասենյակ է, խորը հոգով: Նա հոյակապ էր, արտասովոր բարի և ուշադիր: Նա դեռ վաղ էր իր կարիերայում, բայց կարծում եմ, որ նա հենց այդպիսին է:

ԱԼԵՔՍ ՄԱՆ. Նա անկասկած ուներ միջինից բարձր մակարդակի հեշտություն և հեղուկություն: Դուք պետք է մտածեք դերասանների մասին. Դուք մուկ եք դնում նրանց ձեռքին, և նրանք միշտ չէ, որ գիտեն ինչ անել: [1995 թվականի ֆիլմի մասին Տեսակներ ], Ես Բեն Քինգսլիին մկնիկ և ստեղնաշար հանձնեցի, և դա մի փոքր կոպիտ էր: Սենդին հաստատ այդ առումով միջինից շատ բարձր էր:

լավագույն բաները amazon Prime տեսանյութում

ՀԱՐՈԼԴ ՄԱՆ. Նրա հետ աշխատելու իսկական ուրախություն էր: Այս տարիների ընթացքում մենք հաստատ աշխատել ենք ավելի բարդ անձնավորությունների հետ: Նա պարզապես իսկապես մտածված էր ՝ այն գործիքների օգտագործման տեսանկյունից: Եվ դա այնքան զվարճալի էր տևողության մեջ, որ կարողանար մուտքագրել նրան, քանի որ նա նայում էր էկրանին: Շատ սպասումներ կան, որոնք տեղի են ունենում նկարահանման հրապարակում, և այդպիսով նա նստած կլիներ էկրանին առջև և մուտքագրեր մեզ: Նա հստակ չգիտեր, թե ում հետ է խոսում, քանի որ մենք հետևում էինք: Բայց նա տպում էր մեզ, իսկ մենք էլ ՝ ետ:

ԱԼԵՔՍ ՄԱՆ. Մենք հաղորդագրություններ ենք փակցնում նրա էկրանին և կցանկանայինք ծիծաղել: Դա խռովություն էր, և դա այսօր իրականում չի պատահում, քանի որ էֆեկտների մեծ մասն այսօր այնքան բարդ և բարդ է: Դա պարզապես այնքան պարզունակ էր և պարզ, և հեշտ էր անել, որ դերասանը կարող էր բառացիորեն ներգրավվել դրանում: Մենք պարզապես ամենից շատ զվարճացանք:

«Մարդիկ պետք է որոշեն, թե ինչպես ապրել առցանց»

25 տարի անց, մենք տեղում պատսպարվում ենք համաճարակի ժամանակ, և այս համաշխարհային ճգնաժամի մի քանի լուսավոր կողմերից մեկն այն է, որ Անժելայի նման մենք կարող ենք մնալ ներսում, բայց նրա նման մենք գոնե աշխարհի հետ կապվելու որևէ ձև ունենք: , Նրա նման, մենք ամեն ինչ անում ենք, որ դա ճիշտ նույնքան լավ լինի, որքան իրականը:

ՔՈՈՒԱՆ. Կարծում եմ ՝ ինչն է առավել քան ամեն ինչ, և հուսով եմ ՝ ինչու Անցը ժամադրված չի զգում, այն է, որ չնայած համակարգչի տարրերը շատ նորածին են և վաղ փուլերում են, և մենք պատրաստում էինք իրեր պատրաստելիս, այն է, որ դա դեռ շատ տարածված պատմություն է ... Կարծում եմ, որ յուրաքանչյուր ծնող անհանգստանում է իրենց երեխայի ամբողջ օրվա ընթացքում Nintendo խաղի մեջ ներգրավվելու կամ YouTube- ի տեսանյութեր դիտելու կամ TikTok- ում ընկնելու մասին:

ՀԱՐՈԼԴ ՄԱՆ. Ակնհայտ է, որ մի շարք կինոնկարներ փորձել են անդրադառնալ մեր առցանց ապրելու գաղափարին, բայց այս օրերին ընդամենը տևում է այն, որ մեկ հոգի տեսախցիկով բռնում է մեկ մարդու վատ վարքի, և նրանց կյանքը կարող է բացարձակապես քայքայվել: Այսպիսով, ես կասեի, որ այն հասկացությունները Անցը հասցեագրված են անվերջ `խոհեմ կապի դարաշրջանում: Եվ ես կարծում եմ, որ մարտահրավերները նույնն են: Ոմանք նախընտրում են առցանց ապրել: Եվ նրանք ապրում են Fortnite- ի կամ Minecraft- ի կամ World of Warcraft- ի ներսում, և դա նրանց աշխարհն է: Մարդիկ պետք է որոշեն, թե ինչպես են նրանք ապրելու առցանց, որքանով են իրականում ունենան իրենց անանունությունը և որքանով են իրենց անվտանգ զգում այդ անանունության հետ կապված:

ԱԼԵՔՍ ՄԱՆ. Մեկուսացման հետ զուգահեռներն այսօր ահավոր և տարօրինակ են ... Իրվինը հենց այնպես հասկացավ: Նա ստացել է այս համեմատաբար ինքնահեռին բնավորությունը: Երկխոսությունը զրուցարանի սենյակում. Մարդիկ նրան հրավիրում են ներգրավվելու, դուրս գալու, իրեր պատրաստելու, և դա այն չէ, ինչ նա պատրաստվում է անել: Նա մտադիր է մնալ և աշխատել հետույքից: Մեզանից քանի՞սն են դա անում հենց հիմա:

Մեծ մասամբ ՝ մեր հիշողությունները Անցը մնալ սիրահար, նույնիսկ եթե Բուլոքի քասթինգը պահանջեր, որ կասեցնեիք անհավատությունը մեկ կոնկրետ առումով:

ԲՐԱՆԿԱՏՈ. Ֆիլմի ցուցադրումից անմիջապես հետո ես արձակուրդում էի Հավայան կղզիներում մի զավեշտալի luau բանի շուրջ, և այս կինը, որի կողքին ես պատահաբար նստած էի, զրուցում էր ինձ հետ: - Ի՞նչ ես անում - Օ Oh, ես գրող եմ։ - Ի՞նչ ես գրում - Օ,, գիտեք, կինոնկարներ։ Եվ պարզվեց, որ ես գրել էի Անցը , և նա հսկայական երկրպագու էր: Նա սիրում էր դա, քանի որ ինքը համակարգչային անձնավորություն էր:

Բայց նա ծանրակշիռ կին էր, և նա ասաց. «Միակ բանը, որն ինձ իսկապես խանգարում է այդ ֆիլմի մեջ, այն է, եթե նա առցանց պիցցա է պատվիրում և ուտում այնտեղ, և նա նույնիսկ չի մարզվում, նա ինձ նման կլինի»:

Ես ասացի. «Դե, գիտես, դա Հոլիվուդ է: Նրանք նման բաներ են անում »:

Պատկերը Columbia Pictures- ի միջոցով