Ես օգտագործել եմ «Վայրի բնության շունչը» հաղթահարելու ռազմավարական ուղեցույց և չեմ ցավում

Մարդիկ պետք է տեսախաղերին մոտենան այնպես, որ ստեղծեն ուրախություն, ոչ թե հիասթափություն:

Երբ մի քանի տարի առաջ ես Nintendo Switch ստացա, իմ գնած առաջին խաղերից մեկը հենց դա էր Լեգենդ Zելդայի մասին. Վայրի բնության շունչ , Որպես հին երկրպագու Eldելդա արտոնություն (ես սերիալն անընդմեջ խաղում էի Super Nintendo- ից ի վեր Լեգենդը eldելդայի մասին. Հղում դեպի անցյալը ), Ես ոչինչ չէի լսել բացի սերիալից բաց աշխարհով խաղերի առաջին ներթափանցման մասին: Փոխանակ Link- ի անցյալի սերտորեն կառուցված արկածների, որտեղ դուք ունեք մի փոքր ճկունություն, որի միջոցով կարող եք դիմել զնդաններին, բայց, ի վերջո, պետք է հավաքեք որոշակի իրեր `շարունակելու համար, Վայրի բնության շունչ հեռակա չի պահել խաղացողի ձեռքը: Great Plateau նախերգը մաքրելուց հետո աշխարհը բաց է ձեր առջև համարյա հուսահատ ոճով: Չնայած դրան պետք է հասնել պատմության հիմնական նպատակներին, առաջնորդող էթոսը հետևյալն է. «Եթե տեսնում ես, կարող ես հասնել այնտեղ»:

Երբ բանը վերաբերում է իմ հանգստանալու և հանգստանալու եղանակներին, ես նախընտրում եմ կառուցվածքը: Ինձ դուր է գալիս կարողանալ ստուգել տուփերը, ձեռք բերել պարզ ավարտի զգացողություն և զգում եմ, որ առաջընթաց եմ ապրում, նույնիսկ եթե դա արհեստական ​​արդյունքի զգացում է: Եվ ես լիովին հասկանում եմ, որ դա ոչ բոլորի համար է: Բայց իմ առաջին փորձի հետ Վայրի բնության շունչ , Ես փորձեցի խաղալ խաղը ՝ առանց որևէ ուղղորդման, և լավ ժամանակ չունեի: Սրբավայրերը նյարդայնացնում էին (ես երևի մի ժամ անցկացրել էի Myahm Agana սրբավայրի վրա, որտեղ դու փորձում ես շարժման կարգավորիչներով լաբիրինթոսով գնդակ ստանալ), և Կակարիկո գյուղ հասնելուց հետո ես կորցնում էի այն հարցը, թե ուր գնալ հաջորդը: անորոշ զգացողությունից այն կողմ, երբ փորձում եմ ճանապարհ անցնել Լանայրու միջով, մինչդեռ թշնամիների պակաս չի զգացվում: Ես կարդացել էի խորհուրդներ և հնարքներ խաղը խաղալու վերաբերյալ, բայց ոչինչ չէր ստացվում Վայրի բնության շունչ զվարճալի փորձ:



j jonah jameson հեռու տնից

Պատկեր Nintendo- ի միջոցով

Այսպիսով, ես խաղը դրի մոտ երկու տարի և անցա այլ խաղերի: Բայց դա դեռ մնաց իմ «Փոխարկիչում», և ես չէի կարող անտեսել այն ստացած ողջ հարգանքը կամ սերը սերիալի հանդեպ: Խաղի հետ կապված իմ խնդրի լուծումը կարծր ծածկով Ամբողջական պաշտոնական ուղեցույցն էր (այն գնելիս այն վաճառվեց $ 26-ով, բայց ես ենթադրում եմ, որ այն այժմ տպագրված չէ, ուստի ծախսը հասավ գրեթե $ 100-ի): Հետո այս տարվա սկզբին ես նստեցի ուղեցույցի հետ, որն առաջարկեց քայլերթ ՝ բոլոր տեսակի մանրամասն պատկերացումների հետ միասին, թե ինչպես կարելի է հաղթել խաղը և սրբավայրերը, և մեթոդաբար հայտնվեցի խաղի մեջ: Ես դրա հետ շատ ավելի լավ ժամանակ անցկացրի:

Ոմանց համար այս գործընթացը կարող է անատեմա լինել: Ի վերջո, եթե ուղեցույց եք օգտագործում, չե՞ք տապալում խաղի նպատակը: Որտե՞ղ է հայտնաբերման զգացումը: Որտե՞ղ է մարտահրավերը և դժվարությունը, եթե դուք պարզապես հետևում եք հրահանգներին: Բայց ինձ համար խաղային փորձը այն դեպքն է, երբ ես սիրում եմ լիցքաթափվել: Փորձեցի Վայրի բնության շունչ այնպես, ինչպես նախատեսված էր, և ես ինձ չէի վայելում: Հայտնաբերման ցանկացած զգացողություն ստվերվում էր հիասթափության և զայրույթի պատճառով, որը խանգարում էր իմ առաջընթացին: Խաղը խաղալիս սկսեց զգալ, որ աշխատանք է, և չնայած ես կարող էի ձեռքերս ցած նետել և ասել. «Դե, ես ենթադրում եմ, որ դա ինձ համար չէ», ես չէի ուզում մի կողմ նետել մշակողների ունեցած փարթամ, աշխույժ աշխարհը ստեղծված

նորություն դիսնեյում, գումարած 2020 թ

Ուղեցույցը ներկայացնում էր գեղեցիկ փոխզիջում: Ես կարող էի ինքնուրույն տաճար վերցնել, փորձել գլուխկոտրուկով հանել այն, և եթե որոշ ժամանակ անց չկարողացա կոտրել այն, ես կկարողանայի բացել լուծման ուղեցույցս: Փոխանակ անպատրաստ մարզեր թափառելու, ես կարող էի համապատասխան նյութեր պատրաստել այնպես, որ անընդհատ հույս չունեի էլիքսիրների և սննդի վրա ՝ ջերմաստիճանը կարգավորելու համար: Օրինակ, միայն ուղեցույցում ես իմացա, որ դուք կարող եք տաք սարսուռ ստանալ Մեծ սարահարթում, այլ ոչ թե հույսը դնել կծու պղպեղի վրա: Ես զգում էի, որ տիրապետում եմ և առաջընթացի, քան խաղի դեմ պայքարելը միայն այնպես, որ կարողանամ մի փոքր բավարարվածություն գտնել, նախքան փորձեմ հասկանալ, թե ինչ դժոխք պետք է անեմ հետագայում:

պողպատե բեթմեն vs գերմարդ

Պատկեր Nintendo- ի միջոցով

Առնչվող: Nintendo- ն բացահայտում է «Zelda: Wild Breath of the Prequel» նոր «Hyrule Warriors» կոչում

Եթե ​​դու խաղայիր Վայրի բնության շունչ «ճիշտ» ճանապարհը, ապա ավելի շատ ուժ քեզ: Ուրախ եմ, որ վայելեցիք ձեր բաց աշխարհի փորձը: Բայց երբ խոսքը վերաբերում է ցանկացած խաղի, մենք պետք է պատրաստ լինենք գրկել, երբ փորձը վայելելու մեկից ավելի եղանակ կա: Հնարավոր է ՝ «բարդ» չէ խաղալ ռազմավարության ուղեցույցով խաղ, բայց էլեկտրոնային սպորտում աշխատանք ստանալուց կարճ ժամանակ անց, իմ կարծիքով, ոչ ոք այնքան էլ տպավորված չէ, եթե դուք լավ տիրապետում եք տեսախաղի: Ավելի շատ կարևոր է, եթե դուք վայելեք փորձը: Որոշ մարդկանց համար դա ենթադրում է բարդության ճկում և պայքարում ատամների մեխերի առաջընթացի յուրաքանչյուր թիզի համար: Բայց ես այդ մարդկանցից չեմ: Մեկ օրվա աշխատանքից հետո ես ավելի շատ աշխատանք չեմ ուզում, ուստի ես ավելի շատ ուրախ եմ գրքի համար (և այո, ես նախընտրում եմ գիրք, որը կարող եմ դնել իմ դարակին, քան առցանց ուղեցույց, չնայած ֆիզիկական օրինակները բավականին շատ են մահացել) այսքան շատ առցանց ուղեցույցներով, ինչպես նաև փորձն փոխող կարկատաններով) ՝ ինձ ճիշտ ուղղությամբ ուղղելու և ձեռքս բռնելու համար: Թույլ տալ, որ ես ձեռք բերեմ նվաճման զգացողություն ՝ առանց համբերությունս փորձելու, ինձ համար հաճելի փորձ է և այլն, իմ երկրորդ փորձը Վայրի բնության շունչ , Ես շատ ավելի լավ ժամանակ եմ անցկացրել և կարող եմ գնահատել աշխարհաշինությունն ու մանրամասնությունը, որ խաղի մեջ մտնելը (նույնպես, սա ոչ մի կապ չունի ուղեցույցի հետ, բայց եթե դու իսկապես խաղում ես Վայրի բնության շունչ , Ես խորհուրդ եմ տալիս այն ավելի շատ հեռուստացույցով նվագել, քան ձեռքի, քանի որ անջատիչի էկրանը չի արդարացնում աշխույժ միջավայրը):

Ձեր խաղում չպետք է ամոթ լինի: Եթե ​​այն գնել եք, արժանի եք խաղ խաղալ այնպիսի եղանակով, որը ձեզ առավելագույն գոհունակություն է պատճառում, այլ ոչ թե այն, ինչ ձեր բարեխղճորեն զիջում է խաղացողների ենթախմբի մեջ, ովքեր ուրախության փոխարեն աշխատում են տքնաջան: Եթե ​​սիրում եք մարտահրավերները հաղթահարելու համար խաղ խաղալ, դա հիանալի է: Բայց եթե ուզում եք խաղալ մի խաղ, որտեղ ցանկանում եք կայուն առաջընթացի պարգև, ռազմավարական ուղեցույցի մեջ ոչ մի վատ բան չկա: