L.A. NOIRE ակնարկ

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 
LA Noire ակնարկ. Մեթը վերանայում է Rockstar Games- ին և Team Bondi- ի L.A. Noire- ին, որտեղ խաղում են Աարոն Սթեթոնը, Բրեն Ֆոսթերը, Ադամ Հարինգթոնը և ոն Նոբլը:

Ես սիրում եմ նուարի ժանրը: Դա հավանաբար իմ ֆավորիտն է, որը պարզապես առաջ է անցել վեսթերից: Ես սիրում եմ կոշտ կինեմատոգրաֆիան, աշխարհից հոգնած ցինիզմը և հերոսների կորած պատճառները, և պատմությունների աղմկոտ մատչելիությունը `ներքևում խոհուն ենթատեքստով: Չնայած մենք տարեկան մեկ կամ երկու վեստերն ենք ստանալու, կինոնկարը, գոնե իր դասական իմաստով, կարծես անհետացավ: Ինձ միշտ տարակուսել է դրա բացակայությունը, որովհետև մեծ նուարը ոչ միայն մեզ տեղափոխում է մեկ այլ ժամանակ, այլ մեկ այլ աշխարհ: Rockstar- ը և Team Bondi- ն Սևը ոչ միայն ժամանակակից հանդիսատեսին է վերադառնում այդ ժանրին, այլ իրականում նրանց ներդնում է աշխարհի ներսում և թույլ է տալիս անցնել 1940-ականների Լոս Անջելեսի ցնցող հանգստից: Այնուամենայնիվ, մինչ գեղագիտական ​​և անհատական ​​հանցագործությունները գոռում են «նուար», ձեր կոշտ հերոս Քոուլ Ֆելպսը չունի բարդություն, և խաղը ձեզ ստիպում է մտածել, թե ինչու փոխարենը մեկ այլ հերոս առաջատարը չէ: Խաղում օգտագործվում է նաև կասկածելի հարցաքննման ռեժիմ, որը փորձում է օգտագործել դեմքի գրավման շրջադարձային տեխնոլոգիան, բայց մնում է շրջանցիկ տրամաբանության և մի փոքր չափազանց շատ գուշակությունների մեջ: Բայց ոչ մի խաղ չի թողնի ապրել նուարի նման Սևը և դա մի դեպք է, որն արժե աշխատել:

Ամբողջ ընթացքում կան մի քանի գերակշիռ պատմվածքներ Սևը , բայց խաղի մեծ մասը բաժանվում է առանձին դեպքերի: Դուք խաղալու եք որպես հետաքննող Քոլ Ֆելփս (Աարոն Սթեթոն) ՝ ծեծված ոստիկան և նախկին պատերազմի հերոս, որը շարժվում է LAPD– ի շարքերով: Դուք կաշխատեք «Թրաֆիք», «Մարդասպանություն», «Հակառակորդ» և «Հրդեհ» առարկաներից, բայց գրեթե յուրաքանչյուր դեպք հետևում է նույն ձևին. Հետաքննել և հարցաքննել: Ձեր վերադասը ձեզ և ձեր զուգընկերոջը գործ կհանձնարարի, դուք կմեկնեք հանցագործության վայր, կփնտրեք հետքեր և կհարցաքնեք վկաներին և հավանական կասկածյալներին: Գործն ավարտելուց հետո ձեզ կտրամադրվի վարկանիշ ՝ ձեր կատարողականի հիման վրա ՝ հիմնվելով այն բանի վրա, թե որքան տվյալներ եք գտել, որքան ճշմարտություն եք ստացել հարցաքննված մարդկանցից և որքան վնաս եք պատճառել ձեր հետաքննության ընթացքում:

Հարցաքննության մեջ է, որ Սևը իր ամենամեծ ներդրումն ունի խաղերի մեջ: Բոնդին թիմը կիրառեց դեմքի գրավման նոր տեխնոլոգիա, որը կարևոր է հարցազրույց վերցրած անձի արտահայտությունները կարդալու համար: Դատելով արտահայտություններից և ցուցմունքներից ՝ ձեր հարցի պատասխանը լսելուց հետո դուք ունեք երեք տարբերակ. «Uthշմարտություն», «Կասկած» և «Սուտ»: Եթե ​​նրանք նայում են ուղիղ առաջ և թաքցնելու բան չունեն, ապա պետք է ընտրեք «uthշմարտություն»: Եթե ​​կարծում եք, որ նրանք ստում են, բայց դրա ապացույցը չունեն ապացույցներ, ընտրեք «Կասկած»: Եվ եթե գիտեք, որ նրանք թրթռում են և ապացույցներ ունեն նրանց ստի մեջ բռնելու համար, ընտրեք «Սուտ», ապա ստիպված կլինեք ներկայացնել ապացույցներ, որոնք ապացուցում են, որ նրանք ստում են:

Որքան էլ դեմքի արտահայտությունները հոյակապ լինեն, դեռ պետք է խաղաս պատմության տրամաբանության համաձայն: Տարբերակներից մեկը հանելու համար կարող եք օգտագործել ինտուիցիայի կետեր (որոնք հազվադեպ են, ուստի ստիպված կլինեք դրանք իմաստուն օգտագործել), բայց երբ մնում եք «Կասկած» և «Սուտ» ընտրությունների միջև, դժվարության մեջ եք: Խաղի ամենամոտ զարմիկը այս առումով Phoenix Wright շարք Դուք գիտեք, որ ինչ-որ մեկը ստում է, բայց երբ խոսքը վերաբերում է այդ սուտը ապացուցող ապացույցներ ներկայացնելուն, խաղը կարծում է, որ մեկ այլ ապացույց ավելի լավ է:

Խնդիրն ավելի է սրվում, քանի որ խաղը միշտ չէ, որ արդար է խաղում: Վաղ դեպքերից մեկում դուք կխոսեք դեռահաս աղջկա հետ, որը կինոպրոդյուսերի կողմից սեռական բռնության զոհ է դարձել: Երբ նրան հարց կտաք բռնության մասին, նա հայացքը կտրելու է, ինչը սովորաբար նշանակում է, որ ինչ-որ մեկը ստում է: Դուք կընտրեք «Սուտը», այնուհետև ձեր նոթատետրում կընտրեք «Չարաշահման ապացույցներ» անվանումը: Բայց դա ճիշտ չէ: Answerիշտ պատասխանը «uthշմարտությունն» է, և դա երբեք չէիք կռահի մեկ միլիոն տարի անց: Երբ խաղը խաղում է այս եղանակով, այն գուշակող խաղի է վերածում այն, ինչը պետք է լինի սուր դետեկտիվ պատմություն:

Բարեբախտաբար, խաղը միշտ չէ, որ այսպիսին է ընթանում, և մինչ հետաքննությունն ու հարցաքննությունը տալիս են խաղի միսը, պատմությունը համեմված է կողմնակի առաքելություններով (փողոցային հանցագործություններ, որոնք սովորաբար ավարտվում են չարագործներին սպանելով), փոխհրաձգություններ և հետապնդում է ոտքով և մեքենայով: Բայց մինչդեռ Սևը կարող է ունենալ Rockstar ավազարկղի խաղի դիզայն, դա բավականին գծային է: Դուք չեք կարող նկարել ձեր ատրճանակը, քանի դեռ իրավիճակը չի պահանջում դա, և դուք չեք կարող փոխել խաղի ընդհանուր պատմությունը, չնայած կարող եք փոխել պատմությունների ուղղությունը ՝ չհետապնդելով կապանքները կամ մեղադրելով սխալ կասկածյալի:

Ironակատագրի հեգնանքով, կարծես, թիմի Bondi- ի ամենամեծ նպատակը թույլ է տալիս ձեզ թույլ տալ շրջել իրենց թվային 1940-ականների Լոս Անջելեսի փողոցներով: Նրանք կատարել են քաղաքը վերստեղծելու անհավանական աշխատանք, բայց մինչև խաղի ազատ ռեժիմ չմտածեք, դուք իսկապես չեք սկսի թափառել: Եթե ​​դուք գործի ընթացքում պարզապես սկսում եք մեքենայով շրջել, դուք, ամենայն հավանականությամբ, խորտակվում եք, և այդ վնասները հաշվարկվում են ձեր վերջնական վարկանիշում: Ի վերջո, ամենալավն այն է, որ պարզապես ձեր զուգընկերոջը թույլ տաք մեքենա վարել և շեղվել ձեր հաջորդ վայրից:

Բայց իմ ամենամեծ խնդիրը Սևը չի ստացվում խաղի հետ: Հարցաքննությունը կարող է դժգոհեցնել դժոխքից, բայց երբ դու հետապնդում ես կասկածյալի կամ փորփրում ես քաղաքի մութ աշխարհը (որը նույնիսկ բնակեցված է իրական կյանքի հանցագործներով, ինչպիսիք են Միկի Քոենը), խաղը փայլում է: Բոլոր մեխանիզմները առողջ են: Հարցաքննության գործընթացը շտկելու տեղ կա, հետաքննությունը կարող է օգտագործել ևս մի քանի գլուխկոտրուկ, և աշխարհը կարող է մի փոքր ավելի բաց լինել: Ներկայացումը հոյակապ է: Բացի վերափոխված 1940-ականների ԼԱ-ի փառքից, խաղը պարունակում է ծանոթ դեմքերի կադր (կարծես թե Խենթ տղամարդիկ այս խաղում է) և դեմքի ֆիքսման տեխնոլոգիան թույլ է տալիս հերոսներին կենդանանալ այնպես, ինչպես նախկինում խաղերում չի եղել: Ձայնի դիզայնը նույնպես սարսափելի է: Երաժշտությունը տատանվում է ժամանակաշրջանի մեղեդիների հետ `ուժեղ բալով:

Որտեղ Սևը իսկապես ձախողվում է իր ձանձրալի հերոսում: Նոյարների լավ հետաքննողը աշխարհից հոգնած, ցինիկ, խելացի է և ուներ իր սեփական ծածկագիրը, որտեղ աշխարհի խավարը նրան չի տանում կոռուպցիայի, և ազնվականության ինչ-որ տեսք ապահովելու նրա հիմար ցանկությունը սովորաբար անձնական վնաս է հասցնում: Խաղը, չնայած 1940-ականների ընդլայնմանը, իրականում ավելին է պարտական ​​1970-ականների նման նուարին Չինական քաղաք և Բոնդին թիմը բռունցքներ չձեռնարկեց ՝ ցույց տալով դարաշրջանի համատարած ռասիզմը և սեքսիզմը: Կրկին, մթնոլորտը խաղի ամենամեծ ակտիվն է, և Քոուլ Ֆելպսը ամեն քայլափոխի շրջապատված է ստվերոտ, բարդ հերոսներով:

Բայց նա նրանց մեջ չէ: Խաղի շուրջ երկու երրորդի համար Ֆելփսի հետ ոչ մի հետաքրքիր բան չկա: Խաղը հետադարձ կապ ունի իր օրերին Խաղաղ օվկիանոսում կռվելու ժամանակ, և, ի վերջո, դուք բացահայտում եք նրա մութ գաղտնիքը (բայց ոչ մի հետաքննության միջոցով և հիանալի կլիներ, եթե դուք իսկապես ստիպված լինեիք խաղալ այս տեսարանների մեջ, այլ ոչ թե պասիվորեն դիտել դրանք կտրված տեսարանների միջոցով), բայց դա կանխատեսելի բացահայտում, և, ի վերջո, ձեզ չի հետաքրքրի, քանի որ Ֆելփսը շատ նեղ է: Եվ հիասթափեցնողն այն է, որ այնտեղ կա ազնիվ նուարի գլխավոր հերոսի տեղ, որն աշխատում է ընթացակարգային գործընթացի շրջանակներում: Juյուլ Դասինի Մերկ քաղաքը (որը հարմարեցված էր DLC պատյանով և զվարճալի զբոսանք է, եթե դուք դիտել եք ֆիլմը), Բարրի Ֆիցջերալդը խաղում է ազնիվ ոստիկանի, բայց նա դերին ավելացնում է ուժ և եռանդ: Ընդհակառակը, Քոուլը ուղիղ նետ է, որը կարծես արդարությամբ չի առաջնորդվում, որքան որ նա կոշտ ցանկություն ունի առաջ տանել իր կարիերան: Դա մասամբ խաղի նախագծման արդյունք է, քանի որ Քոուլի համար շատ իմաստ չէր ունենա առաջընթաց ապրել, եթե նա խախտեր իր սեփական կոդին հետևելու բոլոր կանոնները: Բայց Քոուլի հին մարտական ​​ընկեր Jackեք Քելսոն (Բրեն Ֆոսթեր) ապրում է պատմության եզրին, և խաղի ավարտին ձեզ կմնա զարմանալու, թե ինչու չէիք կարող նրան Ֆելփսի փոխարեն գլխավոր հերոս լինել:

Ես սիրում եմ կինոնկարը և այդպես Սևը շահեց ինձ: Թիմը Bondi- ն վարպետորեն կատարեց ստեղծագործություն `ստեղծելով նոարի կենսունակություն և նույնիսկ խառնուրդի ոճեր երկու տարբեր դարաշրջաններից: Նախկինում ես այդ մասին նշել էի Սևը հիշեցրեց ինձ Phoenix Wright խաղեր Այն նաև հիշեցնում է ինձ 2005 թվականը Ատրճանակ , Ատրճանակ հմտորեն հարմարեցրեց արևմտյան ժանրը, նվագարկիչներին մի փոքր ավազատուփ տվեց և, ի վերջո, ամուր հիմքեր ստեղծեց ավելի լավ տեսախաղի համար: Մենք երբեք չենք ստացել Հրացան 2 , բայց նրա ձգտումներն ի վերջո իրականացան անցյալ տարվա հոյակապ Red Dead Redemption , Հավանել Ատրճանակ , Սևը զգում է սարսափելի ելակետ: Շարունակությունը կարող է հավատարիմ մնալ LA- ին կամ կարող է տեղափոխվել Նյու Յորք: Եվ որտեղ էլ որ խաղն ընթանա, թիմի Bondi- ն, անշուշտ, ճիշտ կստանա կարգավորումը: Այնտեղ, որտեղ այն պետք է բարելավվի, նրա հարցաքննության համակարգի ձևավորումն է, որը խաղացողին ավելի մեծ ազատություն է տալիս ազատ շրջելու և մի փոքր դժվարության մեջ ընկնելու համար, և խաղացողներին տրամադրում է իսկական նուարի գլխավոր հերոս `փոխարենը լկտի կարիերիստի, որը մինչև խաղի ավարտը:

Վարկանիշ ՝ B-