«Մեզանից վերջինը. II մաս» խորհուրդներ և հնարքներ ձեր վրեժխնդրության որոնման համար սկսելու համար

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 
Այս 6 խորհուրդները մի փոքր կթեթեւացնեն ձեր կյանքը հետապոկալիպտիկ Խաղաղ օվկիանոսի հյուսիս-արևմուտքում:

[Խմբագրի գրությունը. Հետևյալը պարունակում է փչացնողներ համար Մեզանից վերջինը. Մաս II .]

Այսպիսով, դուք բոլորդ պատրաստ եք խաղալ Չարաճճի շունը Մեզանից վերջինը. Մաս II հիմա, երբ այն աշխարհում է ... բայց միգուցե դու չես խաղացել Մեզնից Վերջինը դեռ 2013-ին, կամ դրա DLC- ն, կամ գուցե պարզապես երկար ժամանակ է անցել, ինչ դուք արել եք, և ձեզ անհրաժեշտ է թարմացնել: Մենք ձեզ ծածկեցինք:

Հետևյալը վեց օգտակար խորհուրդների և հնարքների ցուցակն է ՝ նվագելը ձեր փորձը դարձնելու համար Մեզանից վերջինը. Մաս II որքան հնարավոր է հարթ: Ոմանք պարզ ընտրացանկի առաջարկներ են, մյուսները ՝ խաղային բնույթի, և դեռ ավելին ՝ իրերի էքզիստենցիալ կողմում: Մենք spoiler- ը նվազագույնի ենք հասցնում `հիմնականում խաղային մեխանիկա և թշնամու որոշ մարտավարություն, այնպես որ, եթե զգայուն եք նման բաների նկատմամբ, հավանաբար ամենալավը կլինի խուսափել այս ուղեցույցից և ինքնուրույն ստուգել խաղը: Բայց եթե ձեզ սկսելու համար օգնության ձեռք է պետք, կարդացեք ստորև.

Սահմանեք ձեր սպասելիքները

Պատկերը չարաճճի շան միջոցով, Sony Interactive Entertainment

որտեղ կարող եմ դիտել Աստղային պատերազմների ապստամբների սեզոնը 1

Դժվարությունների կարգավորումները ձեր փորձը շտկելու ամենադյուրին ճանապարհն են: Ուղղակի ուզում եք վայելե՞լ պատմությունը: Շատ լույսը ձեզ համար է: Wantանկանու՞մ եք հետապոկալիպտիկ վատագույն լինել: Survivor- ը ընտրություն է, գոնե մինչ ապագայում ավելի դժվար վազք (ենթադրաբար) թողարկվի: (Ձեր դաշնակիցները, երբ մատչելի են, մոտակա անկողմնակալ են և նաև շատ հոգ կտանեն ցանկացած դժվարության մասին, այնպես որ օգտագործեք այդ փաստը ձեր օգտին):

մորիս շագանակ և ռեգինա հոլլ ֆիլմ

Խաղն ավարտեցի շատ թեթև, այսինքն `Story Mode- ով, այսինքն` Baby Game Reviewer Mode- ով: Ակնհայտ է, որ Դժվարության մասշտաբի ծայրամասերում դա բոլորովին այլ փորձ կլինի, ուստի ձեր վազքը տարբեր կլինի: Բանն այն է, որ խաղը հարմարեցվի այնպես, որ այն կարողանաս խաղալ այնպես, ինչպես ուզում ես, և ես ուրախ եմ ասել, որ Naughty Dog- ը բոլոր տեսակի խաղացողներին բազմաթիվ տարբերակներ է տվել.

  • Շատ թեթեւ - Ուսումնասիրեք և փորձեք պատմությունը թեթև մարտական ​​մարտահրավերների միջոցով: Խցիկի և նպատակի օժանդակության կարգավորումները միացված են լռելյայն:
  • Թեթև - պակաս դժվար, քան չափավոր: Ռեսուրսներն ավելի տարածված են, իսկ թշնամիները ՝ պակաս վտանգավոր:
  • Չափավոր - ապահովում է հավասարակշռված փորձ: Ռեսուրսները սահմանափակ են:
  • Դժվար - ավելի մեծ մարտահրավեր փնտրողների համար: Ռեսուրսները շատ սահմանափակ են, իսկ թշնամիներն ավելի վտանգավոր են:
  • Survivor - Լարված, պահանջկոտ մարտահրավեր: Ռեսուրսները ծայրաստիճան սուղ են, իսկ թշնամիները ՝ մահացու:
  • Հատուկ - Անհատականացրեք դժվարության կարգավորումները ՝ ձեր սեփական մարտահրավերը ստեղծելու համար: (Հիանալի առանձնահատկություն: Դժվարության սահիչներ Player, Enemies, Allies, Stealth և Resources- ի համար ՝ ձեր նախընտրած ոճը հատուկ շտկելու համար:)
  • Հիմնավորված - Մնացեք մեզ հետ!

Rantիշտ է, այս ընտրանքներից մի քանիսը կարող են հայտնվել միայն այն ժամանակ, երբ դուք մեկ անգամ խաղացել եք խաղի ընթացքում, բայց կա ավելացված արժեք `ձեր դժվարության պարամետրերը թռիչքի ընթացքում փոխելու հնարավորություն ունենալու համար: Հիասթափվո՞ւմ եք: Թուլացրեք դժվարությունը: Բավարար մարտահրավեր չե՞ք զգում: Առաջ գնացեք և հրեք դեպի Survivor: Այստեղ ամենալավ մասը ոչ միայն ճկունությունն է, այլ փաստից հետո գլուխները կամ հատուկ հանդիպումները վերանայելու և դրանք նորից փորձելու ունակությունը տարբեր դժվարությունների մակարդակներում: Դա կյանքի մեծ որակ է:

Ելեք ինքներդ ձեզ

Պատկերը չարաճճի շան միջոցով, Sony Interactive Entertainment

Այնպես որ, մինչ ես խաղում էի Մեզանից վերջինը. Մաս II հնարավոր ամենադյուրին ռեժիմում, այն միևնույն ժամանակ 30 ժամ տևողությամբ խաղ էր: Դա շատ է. Հատկապես, երբ պատմությունը նույնքան ծանր է խաղացողի «ընտրության», այսինքն `մեղքի, փիլիսոփայության, բնավորության պահերի և տոննա և տոննա դիցաբանության ու սիրո վրա, որքան այս շարունակությունը: Այնտեղ կա շատ այստեղ ընդունել և փորձել, այնպես որ արժե ժամանակ հատկացնել, որպեսզի համոզվեք, որ դրանից առավելագույն օգուտ կստանաք, հատկապես եթե ցանկանում եք 100% -ով մաքրել յուրաքանչյուր տարածք (և քանի որ այս խաղը բավականին գծային է, դուք հնարավորություն չեք ստանում ընդհանրապես շատ հետ քաշել:)

Բայց ժամանակ տրամադրելու մեկ այլ պատճառ էլ կա. Հոգեկան առողջություն: Ես չեմ կատակում, երբ դա ասում եմ Մեզանից վերջինը. Մաս II պատրաստվում է ազդել որոշ մարդկանց վրա ավելի հզոր, քան մյուսների վրա, բայց դա նաև պետք է լինի կարեկցանքի թեստ բոլոր նրանց համար, ովքեր այն վերցնում են: Ոչինչ չի կարելի ընդմիջումներ անել այսպիսի խաղից: Իրականում, ես խորհուրդ չեմ տալիս մարաթոն անցկացնել այս խաղում և նրա բազմաթիվ դաժան, ինտենսիվ, սպիային հաջորդականությունները մեկը մյուսի ետևից: (Եթե խոսենք անձնական փորձից, դա վատ ժամանակ է, ուստի խուսափեք, եթե կարող եք): Ոչ միայն ընդմիջումները ձեզ առողջ կթողնեն, այլ նաև ժամանակ կտաք զբաղվել ծանր հուզական նյութով, որը այս բանը ձեզ վրա է գցում: Մնացեք խոնավացած, ընդմիջեք, լաց եղեք, վստահեք ընկերներին, լվացեք և կրկնում:

Խաղացեք ձեր ուղին

Պատկերը չարաճճի շան միջոցով, Sony Interactive Entertainment

Դուք խաղացողի այն տե՞ղն եք, ով սիրում է աղեղնաձիգով ու աղեղներով լուռ թշնամիներ հանել: Թե՞ դու պայթյուն-պայթյունի կրակող զենք ես, ով սիրում է վազել և զենք կրակել: Դանդա՞ր և գաղտագողի տեսակ եք, որը կնախընտրեր հետևել թշնամու ուղիներին և սպասել նրանց շուրջը գաղտնի պահելու հնարավորությանը, թե՞ դուք ավելի շատ «Բոլորին սպանեք» և թող Աստված տեսակավորի: Wayանկացած դեպքում, դուք պետք է շատ զվարճանաք և ճկուն լինեք Մեզանից վերջինը. Մաս II ,

Փախուստի և ատրճանակի ոճը և իրերի կուտակված հաշվարկը, անկասկած, ավելի դյուրին կլինեն բարդության սպեկտրի Շատ թեթև ավարտին, մինչդեռ լուռ և գաղտագողի մեխանիկա կարող է անհրաժեշտ լինել Survivor ռեժիմում, բայց դուք կարող եք գտնել ձեր քաղցր տեղը մի տեղ արանքում , Ոչ բոլոր ներգրավվածություններն են անհրաժեշտ, բայց ոմանք անհրաժեշտ են: Դուք կարող եք սողոսկել թշնամիների մեծամասնության շուրջը, նույնիսկ մնալով շարժման մեջ ՝ շներին հետևելուց առաջ կանգնելու կամ ձեզանից հետո եկողներին շեղելու լավ տեղադրված աղյուսով կամ շշով, բայց, ի վերջո, ստիպված կլինեք վերցնել Վարակված կամ մեկ շեֆի մակարդակի մեկ բնույթ: Այսպիսով, իմ խորհուրդն է լինել գտնել հարմարավետ խաղային ոճը, բայց մնալ այնքան ճկուն, որ մտածես քո ոտքերի վրա և արձագանքես ճանճին: երբեմն գաղտնիությունը կհաղթի, երբեմն ստիպված կլինես վազել և զենք վերցնել քո կյանքի համար:

ինչ հեռուստահաղորդումներ են այժմ

Կոտրեք ամեն ինչ

Պատկերը չարաճճի շան միջոցով, Sony Interactive Entertainment

Մի բան, որն ինձ խելագարեցնում է կիսաբաց աշխարհում գոյատևելու խաղերում, հիմնականում անխորտակելի միջավայրն է: Մեզանից վերջինը. Մաս II ոչ թե պարզապես կոտրել է խաղի գրեթե յուրաքանչյուր ապակու կոտրումը, այլ այդ ասպեկտը փաստարկել է հենց պատմության մեջ: Թվում է, թե այստեղ պետք է ներառել փոքր մանրամասնություն և խոստովանենք տարօրինակ հուշում, բայց դա այնքան անսովոր մեխանիկ է, որ ես ուզում էի հատուկ ուշադրություն դարձնել դրան:

Խաղում ոչ միայն լիարժեք կոտրվող պատուհաններ կան ամենուր, ներառյալ խանութների ցուցափեղկերը, մեքենաների ապակիները, բնակարանները և այլն, կան նույնիսկ կոտրվող ապակիներ փոքր ցուցափեղկերի, վաճառքի մեքենաների և այլնի համար: Ինչու է դա կարևոր Ա փունջ պատճառների! Նախևառաջ, պատուհանները կոտրելը կարող է ձեզ շրջապատել կողպված դռների, մուտքերի արգելափակման և խոչընդոտված արահետներով, միևնույն ժամանակ ճանապարհներ բացել թաքնված կողոպտիչների կամ խաղային այլ բաների համար: (Քո համար հատկապես զվարճալի պահը տեղի ունեցավ այն բանից հետո, երբ ես անցա մի բաժանում, կտոր կտորով ջարդեցի ապակու դռան պատուհանը, բայց մի վայրկյան անց փորձեցի դուռը ինքն իրեն և գտա, որ այն ամբողջ ժամանակ բացվել է ...) Ա պակաս ակնհայտ պատճառն այն է, որ պատուհանը կոտրելը կարող է ձեզ թույլ տալ թշնամիներին քաշել որոշակի տարածք որպես շեղող իրավիճակ կամ մաքրել թշնամիներին այն տարածքից, որտեղ նրանք պատահաբար հավաքվում էին: (Դրա մի հատուկ օգտագործումը հայտնվեց իմ խաղահրապարակում, որտեղ կտտացնում է , կես տասնյակ վազորդներ և մի Bloater բոլորը փակված էին խանութում ... և իմ համր հետույքը որոշեց բաց թողնել նրանց:)

իսկապես լավ շոուներ են դիտելու netflix- ում

Բացի այդ, բաց ցուցափեղկերը կոտրելը ձեզ հնարավորություն կտա օգտվել խաղի ընթացքում ցրված թանկարժեք ռեսուրսներից, ինչը կարևոր է ավելի մեծ դժվարությունների համար: Պարզապես հիշեք, որ դուք նույնպես ուշադրություն կդարձնեք ինքներդ ձեզ վրա, այնպես որ համոզվեք, որ արժե այդ փորձանքը: Ofամանակի մեծ մասը ՝ այդպես է:

Կրկնում եմ. Կոտրել: Ամեն ինչ:

Ընտրեք իմաստուն

Պատկերը չարաճճի շան միջոցով, Sony Interactive Entertainment

Չնայած չարաճճի շան պատմությունը կարող է ձեզ ընտրության պատրանք առաջացնել, մինչդեռ գործնականում ստիպում եք ձեր ձեռքը մեծ մասամբ, դուք դեռ ունեք շատ ճկունություն որպես խաղացող: Որոշ իրական ընտրություններ, որոնք դուք պետք է կատարեք, վերաբերում են, թե երբ և ինչպես եք արդիականացնում զենքերը կամ ուժեղացնում ձեր հմտությունների հավաքածուն: Weaponsենքը բարելավելու համար դուք մասեր եք հավաքում; հմտությունները խթանելու համար դուք հավաքում եք «հավելումներ» (դեղահաբեր կամ պարկուճներ): Խնդիրն այն է, որ խաղի մեջ երկուսն էլ սահմանափակ քանակություն ունեն, հատկապես մեկ խաղահրապարակում, առավել եւս `ավելի բարձր դժվարության մակարդակներում: Ուստի իմաստուն է կենտրոնանալ միայն այն նորացումների վրա, որոնք դուք համարում եք բացարձակապես էական, և կենտրոնանալ դրանց վրա:

Բայց ինչպես ընտրել: Առավելագույն զինամթերքի տեսահոլովակները կարող են նույնքան հարմար լինել, որքան վնասները, մինչդեռ առողջությանը և ունկնդրման ռեժիմի բարձրացումը կարող է լինել ողջ կյանքի ընթացքում փրկարար: Նույնիսկ ամենադյուրին դժվարության դեպքում, երբ խաղում ավելի քան 30 ժամ էր, ես նորացնում էի առկա զենքի և հմտությունների մոտավորապես կեսը, և այնուամենայնիվ չգտա բոլոր ուսումնական ձեռնարկները (որոնք բացում են լրացուցիչ հմտությունների հավաքածուներ): Շատ բան կա գտնելու, բայց այդ ամենն ավարտելու համար ստիպված կլինեք կատարել բազմաթիվ նվագարկումներ: Այլ կերպ ասած, մի զգացեք, որ պետք է ամեն ինչ առավելագույնը հանել անմիջապես: ժամանակ տրամադրեք, ընտրող եղեք և խելացի վերաբերվեք դրան: [ Թարմացնել ՝ Դիտելով Survivor- ի մակարդակի խաղախցիկը, թվում է, թե իրականում կարող են լինել ավելի շատ հավելումներ, քան ավելի հեշտ մակարդակներում, գուցե որպես հավասարակշռության մեխանիկ: Հնարավո՞ր է միայն մեկ գերխիստ խաղահրապարակում հնարավորինս բարձրացնել հմտությունների արդիականացումը: Գուցե այդպես է]

Ճանաչիր թշնամուդ

Պատկերը չարաճճի շան միջոցով, Sony Interactive Entertainment

Թշնամիները շատ են Մեզանից վերջինը. Մաս II Մարդիկ ՝ և '«ռազմականացված, բայց բարձր» և «գաղտագողի, բայց պարզունակ» տիպեր, ամեն տեսակի վարակված (ներառյալ նոր 6-րդ փուլ) և նույնիսկ շներ, որոնք ձեզ հետապնդում են: (Այս խաղը բռունցքներով չի քաշվում ՝ ստիպելով սպանել գոնե մեկ շան, եթե ոչ ավելին, և այնուհետև հիշեցնում է, որ պետք է վատ զգաք դրա համար, ճիշտ այնպես, ինչպես գլուխը բարձրացրեք:) Մարդկանց հետ դուք կարող եք կամ խաղալ սանձարձակ տեսակ և վերցնել նրանց դուրս գալ մեկ առ մեկ գաղտագողի սպանությամբ (իդեալականորեն կափարիչի ետևից մեկուսացման դեպքում) կամ լռեցրած ատրճանակով կամ աղեղով և նետերով, կամ ուղղակի ուղիղ գծով ներգրավել նրանց ատրճանակի մարտում: դա կախված է քո ոճից: Այնուամենայնիվ, գաղտագողի շինությունները կմնան ավելի երկար, քան մյուսները:

աստղ է ծնվում կինոյի պատմությունը

Մինչդեռ վարակվածները մի փոքր ավելի ռազմավարություն են պահանջում, երբ բանը վերաբերվում է նրանց հետ գործ ունենալուն: Մարդիկ, ովքեր խաղացել են Մեզնից Վերջինը պետք է ճանաչի վարակվածի չորս փուլեր. վազորդներ, կտտոցներ, ստալկերներ և ծաղկողներ: Նորեկ թշնամիները ներառում են խայտաբղետներ, մեծ տանկային գազաններ, որոնք թթվային ռումբեր են խփում ձեր վրա և առաջարկում իրենց կոճակները իրենց Runner pals- ի համար `ձեր դեմքը խորտակելու համար: Դա 5-րդ փուլն է; Intel- ի համար `նոր փուլ 6-ի շեֆի համար, ստուգեք իմը spoiler- ի վերանայում և որոնել 6-րդ փուլում, քանի որ դա նույնպես է փչացնողներ այս խորհուրդների համար: Runners- ի հետ, լուռ մնացեք և հետևեք նրանց ՝ գաղտնի սպանություն կատարելու համար: Նույնը վերաբերում է Clickers- ին, պարզապես մի փոքր ավելի խնամքով և գաղտագողի օգնությամբ: Կարիք չկա այստեղ արհեստներ սարքել, քանի որ Էլլիի անջատիչ սայրը երանորեն դուրս է հանում յուրաքանչյուր թշնամուն գաղտագողի արդյունավետությամբ: Ստալկերները, իմ ամենաատելի թշնամին, արագ են և ուժեղ հարված են հասցնում, և նրանք սիրում են փախչել ձեզանից և թաքնվել: նրանց ամենամեծ օգուտը այն է, թե որքանով են նրանք քեզ դուրս սողում որպես խաղացող, բայց ծանր զենքից մի քանի կրակոց կամ ինչ-որ լավ տեղակայված կռվով արագ կրակոցներ դրանք կխորտակեն: Եվ եթե դուք գիտեք, թե ինչպես պետք է դուրս հանել Bloaters, ապա Shamblers- երը շատ տարբեր չեն: երկուսն էլ բաք-բոիս են, որոնք շատ կրակոցներ են արձակում և իրականացնում են մեկ կրակոց սպանություն (դեմքը պատռելով): Խճանկարները բարդացնում են իրերը թոքային թթու-հեղուկի հարձակմամբ և մահից հետո պայթում են վնասակար ամպի մեջ: Հեռու պահեք, եթե կարող եք, նախ պարզեք սենյակում վազորդներին և հարվածեք նրանց ձեր ունեցած ամենածանր հանդերձանքով ... կամ եթե կարողանաք, պարզապես ամբողջովին խուսափեք դրանցից: Բայց եթե ոչ ... ահա մի վերջին բոնուսային հուշում.

Մոլոտովները ձեր ընկերն են:

Վարակվածները հատկապես թույլ են կրակում: Մոլոտովը նաև լավ է անում ամբոխի վերահսկողության համար ՝ լինել Վարակված կամ Մարդկային թշնամիներ, չնայած բարձր մակարդակներում էֆեկտները մի փոքր թուլանում են: Մոլոտովը կարող է նաև կրկնապատկվել որպես պատուհան կոտրող և կրակ ռումբ մեկում, ուստի շատ խելացի է միշտ ձեռքի տակ ունենալ լիարժեք լրացում: Ակնկալեք, որ այս ծծողները շատ բան կտեսնեն ի վերջո արագընթաց վազքներում: