Ինչու «Witcher» տեսախաղերը մնում են Գերալտի պատմության լավագույն տարբերակները

Տվեք ինձ կողմնակի որոնում `ամեն օր կորած տապակ գտնելու համար:

Կախարդը այժմ հեռարձակվում է Netflix- ով: Եվ նրանց համար, ովքեր սպասում էին կենդանի գործողությամբ տեսնել Ռիվիացի Գերալտի պատմությունը, դա արդեն երկար ժամանակ է սպասվում: Որոշ մարդիկ այն ժամանակվանից երազում էին տեսնել Witcher- ը մեծ կամ փոքր էկրանին Անջեյ Սապկովսկի 1990-ականների սկզբին բնույթի և դիցաբանության ստեղծումը: Բայց այդ խումբը փոքրամասնություն է կազմում: Կախարդը գուցե հայտնի է եղել ամբողջ Սապկովսկու հայրենիքում ՝ Լեհաստանում, 90-ականների ամբողջ ընթացքում, որտեղ ի սկզբանե թողարկվել է առաջին հեռուստատեսային ադապտացիան որպես Հեքսերը , բայց միայն 2000-ականների կեսերին էր, որ բնօրինակը հայտնվեց միջազգային ուշադրության կենտրոնում: Եվ դա մեծապես շնորհակալություն է հայտնում լեհական տեսախաղերի CD Projekt Red ընկերությանը:

Sapkowski- ի և CDPR- ի միջեւ այժմ տխրահռչակ գործարքում, որը հավասարապես հանգեցրեց արդյունքի տխրահռչակ դատական ​​գործընթաց կարծես թե այս տարվա դրությամբ փոխադարձաբար ավարտվել է, հեղինակը ըստ էության ստորագրել է վիդեոխաղերի ադապտացման իրավունքները իր ստեղծմանը մեկ միանվագ գումարով: Դա ապացուցեց, որ սխալ է, Սապկովսկու կողմից ընդունված խոսքով, քանի որ Կախարդը խաղերը համաշխարհային հանդիսատեսին ծանոթացրին Գերալտի տիտղոսային հերոսին և սերմեր ցանեցին շահավետ արտոնության համար, որը շարունակվում է մինչ օրս:



Պատկերը CD Projekt Red- ի միջոցով

որոնք են Կարիբյան ծովի բոլոր ֆիլմերի ծովահենները

Այսպիսով, հիմա, գրեթե 30 տարի անց Կախարդը դիցաբանությունը, երկրպագուներն իրենց տրամադրության տակ ունեն վեպերի և պատմվածքների շարք, երեք տեսախաղերի հետ միասին, և նոր Netflix սերիան ՝ Հենրի Քավիլ ; մենք պարզապես կձևացնենք, որ լեհական 2001 թ Հեքսերը միայն սուպեր-երկրպագուի համար է: Դա շատ բովանդակություն է: Բայց ոչ բոլորը հավասար են ստեղծված:

Սապկովսկու տեքստերը կարող են լինել աղբյուրի նյութը, այն տառատեսակը, որից հոսում է Գերալտը և նրա խմելիքները և խարիզմայի նշանները, բայց դրանք նաև տոմերի բավականին ծանրաբեռնված հավաքածու են: Դա չի օգնում, որ անգլիական լսարանը թարգմանություններ է կարդում, որոնցից նույնիսկ լավագույնները բաց կթողնեն հեղինակի մայրենիի որոշ նրբություններ: Հետագա խնդիրները բարդացնում է ժողովածուներում հավաքված պատմվածքների համադրությունը մի շարք թողարկված վեպերի հետ միասին, չնայած որոշ տեքստեր, որոնք գրվել են ավելի ուշ ժամանակագրությամբ, հանդիպում են ավելի վաղ Կախարդը դիցաբանություն Դա ձեր ստանդարտ շփոթեցնող մատենագիտությունն է, որը վերաբերում է գրեթե ցանկացած զանգվածային ֆանտազիայի ֆրանշիզային, բայց Սապկովսկու գրելու ոճը ավելի է շփոթեցնում իրերը: Մինչ Վիքիպեդիան ամփոփում է, ասա առաջին վեպը «Էլֆերի արյուն» , ներկիր մի համահունչ պատկեր, որը պատմվում է բնականորեն զարգացող ոճով, պատմությունն ինքնին այլ բան է, քան դա: Պատմությունը ձեզ առանց գործողության նախապատրաստելու և բացատրելու գործի է դնում և դուրս մղում գործողությունների, հերոսները գլխարկի (կամ պորտալի տեսքով) կաթիլով գալիս ու գնում են, և ժամանակը, և աշխարհագրությունը կարծես սահում են այնպես, ինչպես հասկանում է միայն Ինքը ՝ Սապկովսկին: Դա չի նշանակում, որ գրքերը վատն են, դրանք պարզապես դժվար են կարդացվում վերը նշված բոլոր պատճառներով:

Պատկերը CD Projekt Red- ի միջոցով

այս ուրբաթ կինոթատրոններ են դուրս գալիս կինոթատրոններում

Այսպիսով, ինչպես է Netflix- ի հարմարվողականությունը Կախարդը կարգավորել դա? Դե, դա քննարկման ենթակա է: Դեռ ավելին է կատարվում Կախարդը քան ակնհայտ է առաջին կարմրությունից; հավանաբար կիմանաք, թե ինչ է տեղի ունենում 3-րդ կամ 4-րդ սերիայի վերաբերյալ. Լավ կամ վատ, սերիալը ընտրում է պատմվածքի նույն անկումն ու դուրս գալը, որը ընդունում է Սապկովսկու գրածը, մոտեցում, որը պահպանում է սերիալի տեմպը: բայց կարող էր նաև թողնել, որ հանդիսատեսը գլուխները քերծի: Նիշերի ներդրումը լավ է վարվում, ավելի լավ, քան աշխարհագրական դիրքերը կամ քաղաքական / ազգային պատկանելությունը (միևնույն է, նրանց կսպանե՞ր պարզապես ցուցանակ գցել, երբ նոր տարածք հասնենք): 'տեսակները. Քավիլի «Գերալտը» հաստատուն է, այն հերոսը, որը կա՛մ միշտ էկրանին է գործողությունն իրականացնում, կա՛մ էլ ուշադրության կամ զրույցի կենտրոնն է: դա օգտակար է, քանի որ գրքերում միշտ չէ, որ այդպես է. այնտեղ նա երբեմն գրեթե վերաբերվում էր որպես օժանդակ կերպարի: Այսպիսով երկրպագուներին Gերալտին կուտակային օգնություն ցուցաբերելու տեսանկյունից ՝ աշխարհի այլ գունագեղ կերպարների ուժեղ աջակցությամբ, Կախարդը շարքը հետևողական է և համահունչ գրքերից մի քայլ առաջ: Բայց Witcher- ի գոյության հիմքում ընկած ազդեցիկ դիցաբանությունը ներկայացնելու համար դեռ երկար ճանապարհ կա անցնելու:

Հենց այստեղ է, որ գերազանցում է տեսախաղերի շարքը: Փաստորեն, խաղերը գերազանցում են գրեթե յուրաքանչյուր կատեգորիա, երբ համեմատվում են գրքերի և կենդանի-գործողությունների շարքի հետ, ինչը հազվադեպ տարբերակում է: Փոխանակ գրքերը ժամանակ առ ժամանակ ստուգելու Գերալտին կամ դիտելու, թե ինչպես է Կավիլլը հեծելազօրաբար վարվում օրվա հրեշի հետ իր սեփական ձևով, խաղացողները պետք է վերահսկեն, թե ինչ է անելու Գերալտը, ինչպես է դա անելու, և երբ և որտեղ նրա ճանապարհորդությունը կտանի նրան: Խաղացողները ավելի լավ են ճանաչում Geralt- ին, քան ընթերցողներն ու հեռուստադիտողները, քանի որ նրանց միջև խոչընդոտներ չկան: Խաղացողները կարող են նաև ընտրել, թե որքան տխուր, քաղցր, հմայիչ կամ առճակատված է լինելու Geralt- ի իրենց տարբերակը ցանկացած իրավիճակում, մինչդեռ գրքերը և հեռուստաշոուն այդ որոշումը կայացնում են մեզ համար: Fairիշտն ասած, դա արդեն երկար ժամանակ տարբերությունն էր ինտերակտիվ լրատվամիջոցների և պասիվ սպառման միջև: Ուրեմն ուր էլ է դա անում Կախարդը վիդեո խաղերի շարքը կանգնած է վերևում

Պատկերը CD Projekt Red- ի միջոցով

Ինձ համար դա դավանանքն է, դիցաբանությունը, բեստիարը և բուն աշխարհը: Դուք կարող եք ընկղմվել այնքան, որքան ցանկանում եք խաղերում, ինչը խաղացողներին տալիս է բազմաթիվ որոնումներ ՝ անելու այնպիսի բաներ, ինչպիսիք են ՝ խոտաբույսեր հավաքելը խմորեղեններ պատրաստելու, թույններ և զենքեր պատրաստելու համար Տեղեկատվություն բերեք քաղաքաբնակներից, տեղական իշխանություններից, նույնիսկ դիակներից և բուն պղծված հողից. և պատրաստվել պայքարելու աներևակայելի հզոր հակառակորդների դեմ, որոնք յուրաքանչյուրն ունի առանձնահատուկ ուժեղ և թույլ կողմեր, որոնք, ինչպես հայտնի է, հաշվում են Վիթչերսը: Այլ կերպ ասած, Գերալտի նման Վիտչերը պարզապես հմուտ թուրեր, բանիմաց բուսաբույծներ, ինտուիտիվ թալաններ կամ իրավասու մոգություն վարողներ չեն, դրանք բոլորը վերը նշվածներն են և շատ ավելին: Այնպես որ, մինչդեռ Կախարդը սերիաները միայն բիթի շուրջն են ծեծում Witchers- ի ստեղծման հարցում, ինչը տեղի է ունենում մոգության և միջնադարյան գիտության տարօրինակ համադրությամբ, և դրանց առևտրի առանձնահատկություններից ելնելով ՝ վիդեոխաղերը ցնծում են դրանով, և դա ամեն ինչ փոխում է:

Այնպես որ, մինչ ես կշարունակեմ կարդալ Սապկովսկու գրքերը Կախարդը պատմություն, և ես ավելի շատ ուրախ կլինեմ դիտելով Netflix- ի նոր շոուի 1-ին սեզոնի մնացած մասը (ինչպես նաև 2-րդ սեզոնը, որն արդեն պատվիրված է), արտոնագրի իրական թագը մնում է CD Projekt Red- ում: Հուսով եմ, որ նոր հետաքրքրությունը կօգնի խաղի մշակողին մի փոքր ավելի առաջ մղել նոր ՝ շատ սպասված վերնագրի հրապարակման ճանապարհին: Գերալտը կարող է մոտ անմահ լինել, բայց մենք ՝ ոչ: